Blender教學: 3D文字範例

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Blender 同樣也是一套開源軟體,

舉凡從影像編輯3D建模2D動畫3D動畫等,

這些都難不倒它,

雖說軟體是免費的,但功能並不陽春,

今天要來介紹的是

Blender教學: 3D文字 範例

目前最新版本為 Blender 3.0,

之前介紹的 轉場特效 wipe 使用技巧

屬於 Blender影片編輯相關的功能。

3D文字範例

首先從上方工具列 Add 一個 Text,
並使用 Rotation 快捷鍵將其沿著 x軸立起來

接著到文字屬性找到 Geometry ,
調整下 Extrude 讓 3D文字擠出一些厚度,

3D文字的字型

若不喜歡預設的字型,
同樣也能在文字屬性的 Font 找到 Regular ,
選擇資料夾按鈕 Open Font 來套用其他字型,
預設會跳出 Windows內建字型的資料夾,
若有其他喜愛的字型也能指定路徑開啟

分割視窗

為了方便編輯的同時預覽渲染的結果,
使用分割視窗就能達到目的,
將滑鼠游標移至工作視窗右上角,
游標的圖示會變成十字,
按下滑鼠左鍵不放並向左拖曳,
就能拉出一個分割視窗

3D文字的材質

接著為這個 3D文字選擇材質,
在屬性 Material 中的 Surface 選擇 Glossy BSDF,
並且根據需求調整顏色 Color 與 粗糙度 Roughness

接著到 World屬性中,
將背景的顏色調整為黑色

環境光源

在調整環境光源之前,
可先切換為上視圖,
快捷鍵為右邊數字鍵盤的 7,
也可使用 shift+d 複製一個新的點光源

根據需求微調下照相機的視角與 3D文字的顏色,
最後按下 F12 就可獲得 3D文字最終的渲染結果

以上就是今天的主題

Blender教學: 3D文字範例

這是 3D文字基礎的範例,

從中可學到建立 3D文字的基本操作

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