Blender 教學:使用 Primitive Add tool 快速建模

首頁 >> Research >> 繪圖 >> Blender 教學:使用 Primitive Add tool 快速建模

之前介紹 Blender 的基本操作

單純僅是基本操作的教學,

今天要來介紹新版本才有的功能

Blender 教學:使用 Primitive Add tool 快速建模

在 3D 建模中,

可以建立基礎的原型物體,

再根據需求修改,

以達到快速建立模型目的。

Primitive Add tool 就提供了數個原型物體讓設計者選用,

立方體,圓錐體,圓柱體、UV球體、Ico球體等

使用的方式也很簡單,
使用滑鼠左鍵拖曳出需要的物體大小,
放開後再移動滑鼠設定物體高度,
( 此時物體是以黃色的實線來描繪 )
按壓滑鼠的左鍵確定並建立物體,
Blender 以立方體作為此工具的預設物體,
要切換不同的原型物體僅需要在按鈕上長按滑鼠左鍵。

Shift 鍵

此工具與 Shift 鍵搭配可以建立等邊的多邊形,
立方體模式下就是正方體,
球體模式下就是正圓的球體。

Alt 鍵

使用 Alt 鍵能將此原型物體的中心設定為按下滑鼠左鍵的第一個點。

Ctrl 鍵

針對基礎物體的頂點與邊線,使用 Ctrl 鍵能夠將新增的原型物體與基礎物體對齊。

Primitive Add tool 提供了使用者快速建立原型物體的方法,

藉由修改這些原型物體,

達到加快建模目的,

隨著版本的更新,

功能的新增與修改對於使用者來說都是一大福音,

對此不及格研究室都表示支持。

最後附上一個簡單的範例影片:



================================
分享與讚美,是我們繼續打拼的原動力.
若文章對您有幫助,望請不吝按讚或分享.
或者對影片有興趣可以訂閱頻道接收通知
================================
YouTube 頻道
FB 粉絲專頁
================================

guangyaw

重點主題: 程式設計: Python , Django,Android 工具與軟體: Open edX,Linux工具,Blender教學 分享各地美景與產品使用心得,遊戲實況,甚至影視戲劇等, 您的訂閱就是頻道成長的原動力。 YouTube 頻道: https://youtube.com/xyawli

You may also like...

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *