Blender 教學:多支解析度或格式不相同影片合併編輯
眾所皆知 Blender 可用來 3D建模,
用它來影像編輯也不是不行的,
之前也介紹過使用 Blender 來進行影片剪輯
今天就來為大家介紹:
Blender 教學:多支解析度或格式不相同影片合併編輯
Table of Contents
狀況一: 影片與聲音的長度不符
可以看到該影片的影片與聲音的片段在時間軸上的長度不一,
這是由於輸出影片的 Frame Rate 與輸入影片的不同而導致,
解決方法很簡單,
只需要將其修改為正確的 Frame Rate 即可。
狀況二:影片呈不規則放大或縮小
這是由於兩支影片的解析度不一所造成,
將影片恢復為原有的解析度即可,
這時需要在右下角屬性列中找到 Transform 並勾選 Offset 即可
這個問題在 Blender 新版 2.92 已經改善。
狀況三: 影片位置沒有置中
在恢復影片的解析度後,
有時候影片位置並沒有置中,
這時必須要找到 Offset 下的 Position,
分別調整 x軸與 y軸的位置,
讓影片能夠置中。
狀況四:影片上下左右有太多空白(沒有全螢幕)
由於影片解析度或者比例格式的不同,
多少會造成一定程度的空白,
這時就需要點選影片的片段,
新增一個 Transform 勾選 Uniform Scale 來進行縮放,
盡可能的縮小空白的空間。
狀況五:直式影片改為橫式影片
有時候,
影片為了統一為橫式或者直式,
需要將整支影片作旋轉,
這在 Transform 中找到 Rotation ,
就能夠依照需求來將影片旋轉。
狀況六:多支影片的過場效果
既然影片有多支不同的格式,
兩支影片之間最好能夠以過場效果方式隔開,
讓觀看者能區分該影片是不同的分段,
在時間軸點選 Wipe 的過場效果,
可在右下角的屬性中找到 Transition Type ,
該功能可以切換同屬於 Wipe 但呈現方式不同的過場效果。
這就是今天的主題:
Blender 教學:多支解析度或格式不相同影片合併編輯
最後附上教學影片:
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[…] 之前提到過解析度不同的多支影片的編輯的方式, […]