以 Blender 為範例安裝 AMD Radeon ProRender
AMD Radeon ProRender 是基於物理特性的強大引擎,
讓開發人員製作寫實影像,
允許在系統上同時使用並平衡多個 GPU 與 CPU 的運算能力,
不僅支援各平台 (Windows、Mac、Linux)
同時也支援不同品牌的 GPU 與 CPU,
舉凡由 Blender 、Autodesk 3ds Max、Autodesk Maya、PTC Creo這些都在支援列表中。
使用方法很簡單,
執行安裝程式之後,
安裝精靈會一步一步幫助安裝
版權與使用聲明,
需要同意後按下一步
選擇要安裝的外掛模組版本,
確定後按下 Install 即可
2020/07/12 更新:
AMD Radeon ProRender for Blender Version 2.4 則是使用第二種安裝方式,
點選官方提供的下載連結並儲存檔案,
接著打開 Blender Preferences 選擇 Install…按鈕並在跳出的視窗選擇上步下載的檔案,
點選 Render: Radeon ProRender 前方勾選框後即可,
進入Blender的 Video Editing 測試,
4K 影片的產生並無多大差異,
或許是單純影片剪輯看不出效果,
但渲染過程中的預覽畫面有明顯的改善
當然,
在設定上要選擇 Radeon ProRender 作為 Render Engine,
在裝置的選用上,
渲染可同時使用 CPU 與 GPU ,
勾選 Separate Viewport & Preview Devices,
可選擇以不同裝置來渲染預覽畫面,
在流暢度方面有明顯改善
這就是今天的主題:
以 Blender 為範例安裝 AMD Radeon ProRender
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